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Dieses Buch ist für alle Anwender gedacht, die mit Maya arbeiten und den Maya-Renderer besser verstehen wollen. Es behandelt die aktuelle Version 4.5, ist aber auch für Anwender älterer Versionen geeignet. Ein Teil des Buches setzt sich zusätzlich mit dem Plug-In mental ray for Maya auseinander. Nach einer technischen Einführung in den Maya-Renderer und das Plug-In gehen die Autoren auf Workflow-Fragen ein und bieten Lösungsansätze in verschiedenen Bereichen des Renderings. Sie zeigen nicht nur Anwendungsbeispiele zu allgemeinen und kameraabhängigen Shadingnetworks, sondern auch Materialbeispiele, die sowohl für den Maya- als auch für den mental ray for Maya-Anwender von Bedeutung sind. Außerdem werden mental ray for Maya-spezifische Features wie Global Illumination, Caustics und Final Gather erläutert.
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